
Escape Simulator 1의 추가 – 잉크드 공략 시작하겠습니다.
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#공략

먼저 사내가 그려져있는 종이를 획득합니다.

위 이미지의 위치에 오게 되면 두 남녀가 서로를 바라보고 있지만 멀어져있는 상태입니다. 아까 얻은 종이를 보면 사내가 만년필을 들고 있는 모습을 확인할 수 있습니다. 남녀 사이에 있는 공간에 종이에 그려진 것과 똑같은 만년필을 만들어주어야합니다.


만년필을 똑같이 만들어주면 두 남녀가 서로 만나게 되면서 저에게 만년필을 주게 됩니다.

만년필로는 최대 2개의 잉크를 저장할 수 있습니다. 만년필로 잉크박스의 잉크를 저장하여 장애물을 없앨 수 있습니다.

다음 퍼즐을 풀어보겠습니다. 보게 되면 1부터 5까지의 숫자가 표시되어있으며, 인접한 숫자끼리의 교집합이 표시되어있습니다.




인접한 숫자의 2개의 기둥끼리 비교하여 동일한 패턴을 찾아주면 됩니다.


위 사진처럼 패턴을 입력하게 되면 롤러 판 2개를 획득할 수 있습니다.



그 다음 퍼즐을 풀어보겠습니다. 먼저 위 사진들을 참고하여 벽돌 4개를 획득해주세요.

해당 위치로 이동하게 되면 폭포 뒤에 공간이 있지만 가로막혀있습니다. 우측에 어떤 문양이 있는데 이 문양을 좌측에도 만들어줘야합니다.


좌측 문을 열게 되면 벽돌 2개가 있습니다. 벽돌 총 6개를 이용하여 2번째 이미지처럼 만들면됩니다.

벽돌 퍼즐을 풀면 폭포 문이 열리는데, 들어가기 전에 밑에 있는 쪽지를 챙겨줍시다.

폭포 문 안으로 들어가면 상자 위에 새, 나비, 거미줄, 열매 그림이 있습니다.

아까 바닥에서 주운 쪽지를 한번 보겠습니다. 각 그림에는 새, 나비, 거미줄, 열매의 성장 순서가 뒤죽박죽으로 그려져있습니다.




새, 나비, 거미줄, 열매의 가장 어린 시절에서 시작하여 시간 순서대로 선을 그어주면 위 사진들처럼 나오게 됩니다.


이 문양대로 입력해주면 빈 캔버스를 획득할 수 있습니다.



그 다음 퍼즐을 풀기 위해서 나머지 롤러 판을 획득해주겠습니다.
만약 획득했다면 롤러 판이 총 5개 있을 겁니다.


롤러 판 5개를 전부 주웠다면 이제 퍼즐을 풀어봅시다. 퍼즐 장치에다가 롤러판을 알맞게 끼워서 바닥에 있는 모양에 맞게 도장을 찍게 해야합니다.




먼저 중앙을 제외하고 좌측과 우측은 쉽게 채울 수 있습니다.

중앙을 보면 사각형이 2개 연속으로 있는 부분이 있지만 사각형 2개가 있는 롤러 판은 존재하지 않습니다.

퍼즐 장치 옆에 달린 돌림판을 돌려서 장치를 좀 회전시킨 뒤에

위 사진처럼 사각형-원 롤러 판을 끼워줍니다.

그 다음에 나머지 롤러 판을 끼워주면

브러시 상자를 획득할 수 있습니다.

다음 퍼즐을 풀기 위해서 상자안에서 다른 쪽지를 주워주겠습니다.

만년필에 있는 잉크를 이용하여 위로 올라가줍시다.



이번 퍼즐은 쪽지에 있는 것처럼 문양을 똑같이 만들어줘야하는데, 흰색 사각형은 상호작용이 불가능합니다.
흰색 사각형은 맞닿아있는 노란색 사각형의 패턴을 따르기에 잘 생각해야합니다.
퍼즐을 풀면 열쇠를 획득할 수 있습니다.


열쇠로 잠긴 부분을 열어주면 잉크를 1개 더 획득할 수 있습니다.

다음 퍼즐을 풀러 가봅시다. 위 사진을 보면 다리가 끊겨있는데, 잉크 상자를 만들어주면 다리가 생성됩니다.


다리를 건너면 중량 큐브가 있습니다. 중량 큐브를 옮겨서 잉크 상자가 있던 곳에 올려놓은 뒤에 다시 잉크를 회수합니다.


다시 다리를 건너면 잉크를 쓸 수 있는 곳이 2군데 있습니다. 이 2군데를 전부 잉크로 채워놓은 뒤에 레버를 당겨주면

철창이 하나 튀어나옵니다. 그러나 철창은 자물쇠로 잠겨있습니다.

철창 자물쇠를 얻기 위해 먼저 팔레트에 빈 캔버스와 브러시 상자를 놓아줍니다.

그러면 빈 캔버스에 오각형, 사각형, 삼각형이 그려지게 됩니다. 캔버스 뒷편을 보게 되면 오각형, 삼각형, 사각형, 오각형, 삼각형, 사각형, … 순서대로 계속 순환함을 알 수 있습니다. 해당 순서대로 한붓그리기를 해야함을 유추할 수 있습니다.


위 사진처럼 한붓그리기를 하게 되면 7234라는 비밀번호를 얻을 수 있습니다.


철창 자물쇠를 풀게 되면 그 안에 갇혀있던 새가 열쇠를 선물해줍니다.

처음 시작했던 곳으로 와서 열쇠를 끼워줍니다.

열쇠를 끼웠던 곳 뒷편을 보게 되면 똑같이 생긴 열쇠에 이상한 문양이 있습니다. 저 패턴을 똑같이 만들어야합니다.

먼저 좌상단 칸을 위 사진처럼 만든 뒤에 가로로 y축 대칭을 하여 복사합니다.

그 다음 전체를 x축 대칭하여 복사합니다.

우상단과 우하단 칸은 똑같이 완성되었습니다. 이제 좌하단 칸을 일치시키기 위해서 위 사진처럼 좌상단칸의 모양을 바꿔주고 x축 대칭을 해줍니다.

그 다음에 좌상단 칸의 구석에 있는 파란색 박스를 지워주면

완성된 열쇠가 튀어나옵니다.


완성된 열쇠를 끼워주면 탈출할 수 있습니다.
#토큰

1번째 토큰은 처음에 풀었던 만년필 퍼즐 근처에 있습니다.

2번째 퍼즐은 폭포 안쪽 창문에 있습니다.

3번째 퍼즐은 2번째 기둥 근처에 있습니다.

4번째 퍼즐은 캔버스를 둘러싸고 있는 대나무들 사이에 있습니다.

5번째 퍼즐은 지휘자 펭귄이 보고 있는 종이를 여백이 있는 부분까지 넘기게 되면 발견할 수 있습니다.

6번째 토큰은 패턴 맞추기 퍼즐 옆에 붙어있습니다.

7번째 토큰은 호수에 있습니다.

마지막 토큰은 저희에게 열쇠를 준 새가 갇혀있던 철창 천장에 있습니다.
#마치며…
이렇게 해서 Escape Simulator 1(방탈출 시뮬레이터 1) 추가 – 잉크드 공략 및 모든 토큰 찾기를 마치겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다. ^^
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