메뉴
카테고리
← 목록으로

Escape Simulator 1 (방탈출 시뮬 1) 추가 – 캣츠 인 타임 공략 및 모든 토큰 찾기

Escape Simulator 1의 추가 – 캣츠 인 타임 공략 시작하겠습니다.
토큰 찾는 부분으로 바로 넘어가고 싶으시면 아래 버튼을 눌러주세요!


#공략

먼저 위 사진에서 보이는 맨 밑에 있는 서랍장을 열어서 책을 획득합니다.
책을 읽어보면 1:15PM에 강조 표시가 되어있습니다.

정면에 보이는 시계가 1:15PM을 가리키게 설정해두면

시계가 사라지고 수상한 장치가 나옵니다.

위 사진에서 보이는 것처럼 알람 시계를 획득하고 중앙에 있는 버튼을 눌러주면 어두운 부분과 밝은 부분이 나뉘어 표시됩니다.

위 이미지처럼 알람시계에서 나타난 문양을 수상한 장치에도 입력해주면

배터리 1개를 획득할 수 있습니다.

그 다음 퍼즐을 풀기 위한 단서부터 획득해봅시다. 위 이미지를 참고하여 책과 잠겨있는 보관함을 획득합니다.

책을 펼쳐보면 피보나치 수열과 뤼카 수열에 관한 설명이 적혀있습니다.
이 수열의 원리는 책의 내용을 읽으면 파악할 수 있습니다.

먼저 피보나치 수열에 있는 a와 b값을 구해주면 a = 8, b = 34가 나옵니다. 내용을 읽어보면 물 온도를 ba로 설정한다고 합니다.

수도꼭지 위에 온도계가 있습니다. 이곳에 ba, 즉 34.8을 입력해주면

수증기가 나오면서 온도계 위에 단서가 새로 생깁니다. 보게 되면 사각형 각 꼭짓점에 크기가 다른 원들이 있습니다.

수도꼭지 밑을 보게 되면 크기가 다른 손잡이가 4개가 있으며 각각 다른 사각형의 선을 따라 움직입니다. 아까 온도계 위에 있던 단서를 토대로 손잡이의 위치를 조정합니다.

위 사진처럼 손잡이의 위치를 조정해주면

금고가 하나 튀어나옵니다.

이번에는 뤼카 수열에 있는 X, Y, Z값을 채워줍시다. 그러면 X = 4, Y = 11, Z = 29가 나옵니다.
4, 11, 29를 금고 문에다가 순서대로 입력해주면

금고문이 열리면서 열쇠를 획득할 수 있습니다.

열쇠를 아까 얻었던 보관함에 사용하면 배터리 1개를 획득할 수 있습니다.

그 다음 퍼즐을 풀기 위해서 원형 장치를 획득합니다.

먼저 위 사진들을 참고하여 식물 3개를 획득합니다.

불빛 스위치를 눌러주면 또다른 원형 장치가 나옵니다.

아까 서랍장에서 얻었던 원형 장치 맨 윗부분에 있는 버튼을 누르면 각기 다른 크기의 원에 서로 다른 문양이 표시됩니다.

책상에 붙어있는 원형 장치도 똑같이 만들어주게 되면

바이오 스캐너가 나오게 됩니다.

이제 아까 얻었던 식물 3개를 차례대로 넣어보면서 분석을 해야합니다.

위 사진처럼 생긴 식물을 바이오 스캐너에 넣게 되면

3026이라는 숫자를 발견할 수 있습니다.

3026을 자물쇠에 입력해주면

마지막 배터리를 획득할 수 있습니다.

책상 옆에 달려있는 스위치를 눌러주면 노트북이 열립니다.

노트북 화면 좌측 하단에 도움말 버튼을 누르게 되면 고양이가 나오면서 10월이라는 키워드가 나옵니다.

벽면에 붙어있는 달력의 날짜를 10월로 바꿔주면 5141이란 숫자를 발견할 수 있습니다.

노트북에 5141을 입력해주면 접속할 수 있습니다.

노트북에서 테이블 전등을 보통에서 인프라 블루로 변경해줍니다.

그 다음에 전등을 보게 되면 칠판에 숫자가 보이게 됩니다. 6255란 숫자가 적혀있습니다.

캐비닛 자물쇠에 6255를 입력해주면 열리게 됩니다.

캐비닛이 열리면 이상한 문양이 나타납니다.

일단 옆에 있는 버튼을 눌러 차고 문을 열어주게 되면

복잡한 문양이 그려져있습니다.

그리고 노트를 발견할 수 있는데, 이 노트는 조금 있다가 쓸 예정입니다.
먼저 이 퍼즐을 푸는 방법부터 알아봅시다.

사각형 3개가 대각선으로 정렬되어있습니다. 맨 윗부분 제외하고 나머지 부분은 불이 들어와있습니다. 이 모양을 기억해주세요.

캐비닛을 보면 이 모양과 똑같은 부분이 있습니다. 불이 들어와있던 부분을 눌러줍니다. 나머지 문양도 찾아서 똑같이 만들어주면 됩니다.

위 사진처럼 전부 맞춰주면 동기화 칩을 획득할 수 있습니다.

동기화 칩을 위 이미지처럼 넣어주면

차고 뒷편에 타임머신이 나타나게 됩니다.

타임머신 안에 그동안 얻었던 배터리 3개를 전부 넣어줍시다.

차고 문에서 얻었던 노트를 잘 보면 1921년으로 가야함을 알 수 있습니다. 첫번째 시도에는 타임머신이 작동하지 않고 두번째에 작동함을 알 수 있습니다.

1921년으로 맞춰주고 타임머신을 가동합니다.

가동하면 충전된 배터리 3개가 전부 비어있는 배터리로 변환되고 맵이 변합니다. 다시 배터리를 충전시켜 타임머신을 작동시켜야합니다.

먼저 서랍에서 키를 획득한 뒤에

배터리와 열쇠를 위 사진처럼 넣어주게 되면

밑에 있던 수납장에 열리게 되면서 연을 획득할 수 있습니다.

도색된 그림을 보게되면 연쪽에 번개가 침을 알 수 있습니다.

연을 메달게 되면 번개가 치면서 배터리가 충전됩니다.

그 다음 바이오 에너지쪽으로 가서 미충전된 배터리를 넣어준 뒤에 위 이미지에 위치한 태블릿을 얻습니다.

태블릿을 보고 내용을 요약하면 다음과 같습니다.
1. 복잡한 뿌리 – 줄기
2. 잎의 기형 – 뿌리
3. 둥근 모양의 잎 – 잎

태블릿을 통해 얻은 단서를 토대로 위 사진들처럼 잎, 줄기, 뿌리를 추출하면 배터리를 충전할 수 있습니다.

이제 마지막 배터리를 충전해봅시다. 분광기에 태양빛이 없어 활성화 되지 않습니다.

레버를 당겨 창문을 열어서 분광기 쪽에 태양빛이 오도록 합니다.

그 다음 서랍에 있는 거울을 꺼내 배치해줍시다.

분광기를 잘 조절하여 양옆 거울에 빛이 나아가도록 한 뒤에

두 개의 거울이 바라보고 있는 면을 조정해주면 마지막 배터리도 충전할 수 있습니다.

이제 다시 충전된 배터리를 타임머신에 넣어준 뒤에 버튼을 다시 눌러주면

탈출할 수 있습니다.


#토큰

1번째 토큰은 보관함 안쪽에 있습니다.

2번째 토큰은 망치로 환풍구를 멈추면 획득할 수 있습니다.

3번째 토큰은 바이오 충전기 창문에 있습니다.

4번째 토큰은 차고 문에 붙어있습니다.

5번째 토큰은 도구함에 있습니다.

6번째 토큰은 고양이 인형 목줄 부분에 있습니다.

7번째 토큰은 분광기 옆에 있습니다.

마지막 토큰은 그림 구석 부분에 있습니다.


#마치며…

이렇게 해서 Escape Simulator 1(방탈출 시뮬레이터 1) 추가 – 캣츠 인 타임 공략 및 모든 토큰 찾기를 마치겠습니다.
읽어주셔서 감사합니다. ^^

#추가 시리즈 다른 방의 공략도 보고싶다면?

댓글 (0)